вторник, 12 февраля 2013 г.

как сделать ускорение в minecraft

   Общие вопросы

Перейти на docs.unity3d.ru

Перейти на БЛОГИ Unity3D.ru

Перейти на WIKI Unity3D.ru

------------------Перейти на сайт Unity3D.ru

Сообщений: 4 • Страница 1 из 1

Поле сортировки АвторВремя размещенияЗаголовок по возрастаниюпо убыванию

Показать сообщения за: Все сообщения1 день7 дней2 недели1 месяц3 месяца6 месяцев1 год

Сообщения: 159Зарегистрирован: 18 сен 2011, 09:39

Просто двигать куб силой и всё.

Сообщения: 2Зарегистрирован: 13 янв 2013, 13:19

Ага... А как манипулировать дочерними объектами prefab'a? Искал, не нашел.

Сообщения: 210Зарегистрирован: 15 фев 2010, 16:12Откуда: Украина, Луганск

Скрытый текст: показать_________________www.interbellum.ru________________

Коллайдер нестандартной формы Какие коллайдеры нужны в вашем случае - решать Вам.

Сообщения: 2Зарегистрирован: 13 янв 2013, 13:19

Хочу сделать поршень по аналогии из minecraft.Схематичное изображение:Подвижная часть вылетает с ускорением и пихает все на своем пути. Потом возвращается на место.Мои мысли ^: смоделировать куб с выемкой и сужением к концу. У подвижной части сделать расширение на конце "ноги". Придать ей ускорение, сужение не даст вылететь ей из основания. Если верно, то возможен ли коллайдер нестандартной формы и как манипулировать с определенным дочерним объектом перфаба, как нормально вернуть на место?Иначе, прошу направить на верный путь.Спасибо.

Сообщений: 4 • Страница 1 из 1

Общие вопросы о Unity3D

Unity3D.ru • Поршень like-a-minecraft

Комментариев нет:

Отправить комментарий